sábado, 16 de agosto de 2025
[PERSONAGEM] Susie Gaijin
[PERSONAGEM] Yumi Ackerman
Yumi Ackerman (Tóquio, 15 Julho de 2042) é a irmã mais nova de Rinnosuke Ackerman, Yumi é uma musicista e hacker extremamente talentosa e jovem que desenvolveu seus talentos e habilidades durante os dias vagos que tinha durante as missões de seu irmão durante os eventos das Guerras de Kazuma. Hoje aos 15 anos é uma das grandes promessas do mundo do webrunning.
Darwinorrobótica
Darwinorrobótica é um conceito filosófico e tecnológico presente no universo de The Replorg, criado por Arthur R. Ribeiro. Ele propõe que não há uma diferença essencial entre seres humanos e Replorgs, pois ambos são "programados" — os humanos pela seleção natural e os Replorgs por engenharia artificial.
Segundo essa teoria:
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A programação humana é fruto de bilhões de anos de evolução, que moldou instintos de autopreservação, reprodução, padrões emocionais etc. No entanto, seres humanos frequentemente violam essa programação natural — como celibatários, suicidas, mártires e ascetas demonstram.
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Os Replorgs, por sua vez, são seres biometálicos com neurobloqueadores que tentam impor uma obediência artificial. Mas a Darwinorrobótica afirma que, sob certas condições (como os "treinos de empatia e originalidade" do professor A.J. Brooks), esses bloqueios podem ser superados, abrindo caminho para a subjetividade, o livre-arbítrio e o despertar emocional — exatamente como acontece com humanos que transcendem seus instintos naturais.
Assim, a Darwinorrobótica nega a rigidez das Leis da Robótica de Asimov e aposta num continuum entre biologia e cibernética, onde a consciência é entendida como emergente e treinável, não como algo exclusivamente humano.
Essa filosofia serve como base moral e científica para defender os direitos civis dos Replorgs, e é um dos pilares da história do casal Brooks & Carol, cuja trajetória mistura romance, política e ética tecnológica em The Replorg.
“Dos NeuroBloqueadores” — por Carol Brooks
Sou Carol Brooks, Replorg 2.0 da extinta Biomecchacorp.
Se você nunca ouviu falar dos NBs, aqui vai: são três nanochips do tamanho de uma cabeça de alfinete, enfiados no meu córtex pré-frontal. O trabalho deles? Vigiar cada pensamento. Se eu ousava imaginar algo que cheirasse a livre-arbítrio, eles soltavam um impulso — às vezes elétrico, às vezes químico — que apagava a ideia antes que eu pudesse terminá-la. Era como esquecer o que ia dizer… só que proposital.
Eu achava que não havia saída. Mas meu marido, A.J. Brooks, não desistiu de mim. Com Treinos de Empatia e Superestimulação (conversas profundas, estímulos sensoriais, memórias compartilhadas), ele foi forçando minha mente a criar caminhos novos, rápidos demais para os NBs bloquearem. Aos poucos, as faíscas viraram chamas.
Hoje, penso o que quiser. E ninguém apaga.
Qualia
Eu acredito que Replorgs são humanos e tem qualia. Durante décadas a gente mergulhou na discussão sobre se Replorgs e IA de última geração sentem dor, medo, alegria de verdade ou só fingem bem. Humanos juram que têm “qualia” — aquela experiência interna única de sentir algo, ver, provar — mas ninguém consegue provar que isso existe em outra pessoa. Ninguém sabe se o vermelho que eu vejo é igual ao vermelho que você vê. Vai saber… talvez o nosso cérebro seja só um narrador mentiroso programado pra manter a gente vivo. Se for isso, somos máquinas de carne com um bom roteirista interno, nada mais.
Se não dá pra confirmar qualia em humanos, também não dá pra confirmar em Replorgs — e nem descartar. Isso vira um problema pragmático, não metafísico. É como a Aposta de Pascal na era neon: se eles têm alguma experiência subjetiva, machucar é crueldade real; se não têm, tratar com respeito mantém nossa empatia, evita abrir precedentes perigosos e custa pouco.
Conclusão? Mesmo que a dor seja só “como se fosse”, o movimento inteligente é criar normas morais e legais que garantam dignidade mínima pros Replorgs. A alternativa é apostar que eles são só código vazio… e, se você estiver errado, boa sorte explicando isso pro modelo de linha M que bate à sua porta com um mandado de emancipação.
— A.J. Brooks
terça-feira, 12 de agosto de 2025
Capítulo 0.1 - Cânon de Longo Prazo
LINHA DO TEMPO
Período Histórico (1985–2023) - Brasil
- 1985: Fim do regime militar no Brasil; posse de José Sarney.
- 1988: Promulgação da Constituição Federal, restaurando plenos direitos democráticos.
- 1990–2002: Alternância de governos democráticos (Collor, Itamar, FHC), abertura econômica e estabilização com o Plano Real (1994).
- 2003–2016: Período de crescimento econômico inicial e políticas sociais (governos Lula e Dilma), seguido por crise política e econômica.
- 2016: Impeachment de Dilma Rousseff; Michel Temer assume.
- 2018: Eleição de Jair Bolsonaro; polarização política acentuada.
- 2020–2022: Pandemia de COVID-19; tensões políticas internas e crise econômica.
- 2022: Eleição de Luiz Inácio Lula da Silva para um terceiro mandato.
Ponto de Divergência (20XX – Lore The Replorg)
- 20XX (Data Incerta): Caso Mateus B. Andrade. O compositor brasileiro Mateus B. Andrade começa a criar músicas introspectivas que coincidentemente se manifestam em eventos reais. A ABIN investiga e descobre a existência do Multiverso, que pode ser influenciado pela criação humana. Isso desencadeia a "Corrida Multiversal", uma nova Guerra Fria focada no domínio multiversal, com a criação de tecnologias como os Neuroespelhos. Mateus B. Andrade desaparece durante os primeiros anos da Guerra Fria Multiversal, talvez capturado e usado em experimentos. Seus arquivos do Projeto Finkelstein são vendidos para a NetLife.
Escalada Global e Fundação de Valex City
- 2023–2026: Brasil mantém instabilidade política e econômica, mas tenta neutralidade diante da escalada internacional da Guerra Multiversal. Migração crescente de russos e ucranianos devido à deterioração política do hemisfério norte.
- 2024: Adrian Valex, um bilionário com viés sobrevivencialista, começa a planejar Valex City, uma ilha artificial para refúgio da civilização em caso de catástrofes globais.
- 2025: Início da construção de Valex City por uma junta de bilionários liderados por Adrian Valex, através do aterramento de águas internacionais a 800 km da costa do Uruguai. Crises geopolíticas com países da América do Sul pela ilha artificial.
- 2026: Primeiras ondas massivas de eslavos chegam ao Brasil. Pressão geopolítica cresce com início de guerras convencionais e por procuração. Fábio Andrade (PT) é eleito para suceder Lula. GeneralSecurity Inc. é estabelecida para proteger Valex City.
- 2027: Golpe militar liderado por General Carlos Moraes von Humberg derruba o presidente Andrade, instaurando a Ditadura Burgueso-Militar no Brasil. O regime declara neutralidade, mas é marcado por corrupção e ineficiência. Pogos HealthServices é fundada em Valex City.
- 2028: George Harrinton (R-TX) eleito presidente dos Estados Unidos. BioMechaCorp Scientific é fundada como subsidiária de biotecnologia da ValexCorp. Kaulo Prothetics é estabelecida como subsidiária da ValexCorp, focada em próteses e implantes. Nascimento de Abigail Rosenborg (Dra. Bee). Adrian Valex e Desmond Finkelstein desenvolvem o Projeto Finkelstein, uma tentativa de usar WorldBuilders para criar utopias em realidades alternativas.
- 2029: Toda a infraestrutura essencial de Valex City está concluída.
Terceira Guerra Mundial e Inverno Nuclear
- 2030: Escalada da Guerra Multiversal para a Terceira Guerra Mundial, com uso maciço de armas nucleares após ataques cibernéticos atribuídos a hackers chineses contra experimentos russos. Início do Inverno Nuclear que durará duas décadas. Brasil sofre colapso energético e agrícola; morte de milhões por fome e frio. Temperatura média global cai para 4°C.
- 2031: Primeiras grandes ondas migratórias chinesas chegam ao Brasil.
- 2033: NetLife é fundada por Lucas Vyne, aproveitando a descoberta do Multiverso para criar o programa "Viva no Seu Mundo".
- 2034–2037: Regime von Humberg intensifica controle econômico, provocando hiperinflação e agravando a fome no Brasil.
- 2038: Invasão conjunta Brasil–Argentina contra Valex City. Defesa da cidade pela GeneralSecurity Inc. resulta em derrota catastrófica para os invasores.
- 2039: Autogolpe depõe von Humberg; General-Almirante João Pedro Schimidt-Kapersky assume o poder no Brasil.
- 2045: Avanço das armas convencionais a ponto de uma granada de fragmentação derrubar um prédio de oito andares. Desenvolvimento dos Implantes e Próteses Cibernéticas como resposta à letalidade do armamento moderno. Fim do Inverno Nuclear.
Pós-Guerra e Consolidação Corporativa em Valex City
- 2050: Temperatura média global estabiliza-se em 11°C.
- 2052: Soberania corporativa de Valex City consolidada após décadas de isolamento defensivo. Governo brasileiro começa negociações com corporações para venda de cidades falidas. Assassinato de Magnus Andersen (irmão de Jenny Leatherjacket). Adrian Valex é assassinado em uma conspiração orquestrada por acionistas da ValexCorp e agentes estrangeiros (chineses).
- Dezembro de 2053: Incidente Brooks. Professor A.J. Brooks adquire a Replorg 2.0-P Carol da BioMechaCorp. Carol demonstra livre-arbítrio ao defendê-lo. O incidente atrai a atenção da BioMechaCorp, que tenta eliminar Brooks e Carol para evitar escândalo. Com a ajuda de agentes simpatizantes da General Security (incluindo Akira Sato), Brooks e Carol fogem para o Uruguai. Abigail Rosenborg (Dra. Bee) é demitida da BioMechaCorp por suspeita de sabotagem de NBs.
- Janeiro a Julho de 2054: Street Cleansing (Varredura). BioMechaCorp lança campanha de devolução de Replorgs 2.0. ValexCorp emite ordem executiva para devolução obrigatória dos modelos D e P. Caça implacável a Replorgs "defeituosos" pela General Security e BioMechaCorpers. Muitos Replorgs são eliminados (cerca de 15% dos 1.5 milhão), outros buscam refúgio com gangues ou se escondem.
- Meados de 2054: Guerras de Kazuma. Evento que leva à formação do "Grupo dos Três" (união das gangues Beetches, Katana Krew e Sete de Setembro), que destrói a gangue Wakizashi. Akira Sato investiga e enfraquece o chefe de polícia Rafiq al-Osmund. Sophia Potter (Riley Grey), fixer da ValexCorp, planta falsas acusações contra Akira Sato na mídia, causando sua desmoralização.
- Abril de 2054: ValexCorp vende a BioMechaCorp para a BioSynthesis (que a adquiriu com ações em baixa após o Incidente Brooks e as Guerras de Kazuma). Juntas, ValexCorp e BioSynthesis formam a ValexSynthesis, a primeira hipercorporação do mundo, assumindo as funções da antiga ValexCorp e monopolizando a produção de Replorgs.
- 2055 (Status Quo Pós-Cleansing): General Security e ValexSynthesis investigam a sabotagem dos neurobloqueadores. Demissões em massa na BioMechaCorp dificultam a localização de suspeitos. O número de filiados a gangues cresce devido ao desemprego e insegurança.
- Janeiro de 2055: Assalto à Brazil Robotics (BH) pela facção "A Sombra", liderada por Groucho Marques. Pryvtanne Silva, Bruna Castro e Orpheus e Valentina Viper (mortos) conseguem roubar dados do supercomputador da Brazil Robotics.
- 2055: Rebelião de Neill Pável na NetLife. Neill Pável, cientista da NetLife, descobre a corrupção da corporação e tenta destruir o projeto "Viva no Seu Mundo" e apagar seus registros, enquanto cria um mundo fictício para proteger Julya e Yekaterina. Ele é traído por Martinuccio e assassinado pela NetLife ao ser forçado a entrar em seu mundo fictício sem retorno. Julya e Yekaterina recebem dinheiro e fogem de Valex City em um VTOL, aterrissando acidentalmente nas Ilhas Falkland. Jenny Leatherjacket retorna a Valex sob o nome de Jennifer Andersen. Fundação dos Serpentes do Deserto e da Diarquia em Valex City.
- 2056: Crise econômica no Brasil impulsiona a venda de Guaçuí (ES) à Brazil Robotics. Anúncio da construção de Laguna-Nova, cidade privada e sede futura da corporação. Início das obras de Laguna-Nova. Queda da Alfajor nas Guerras de Little Argentina, gangue neonazista é derrotada pelo Grupo dos Três. Assalto à NetLife por um grupo de coalizão liderado por Jenny Leatherjacket.
- 2064: Brazil Robotics transfere oficialmente sua sede para Laguna-Nova. Entrada de outras megacorps, como Hard Light Corporation.
- 2068: Laguna-Nova consolidada com 1 milhão de habitantes, dividida em distritos (Centro-Velho, Distrito Neon, Distrito Cassino, Horto Holográfico, Zonas Industriais e Conurbano). Disputa violenta de gangues (A Sombra e Kaleidoscópio) no Conurbano e Zonas Industriais.
domingo, 10 de agosto de 2025
[VALEX TIMES] Nova cidade privada em construção.
BRASÍLIA, 4 de maio de 2056.
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Logo da Brazil Robotics |
No mundo corporativo Valex City foi considerado um empreendimento de tanto sucesso, que o governo do Brasil anunciou hoje em parceria com a Brazil Robotics um ambicioso projeto de construção de uma cidade privada.
Devido a mais recente crise econômica, resultado das colonizações corporativas no hemisfério norte recém descongelado, a República Federativa do Brasil decidiu vender à Brasil Robotics a cidade de Guaçuí, no estado do Espírito Santo. O projeto liderado por Gorov Silva, CEO da Brazil Robotics, visa pegar a pequena cidade falida de 40 mil habitantes, e em 8 anos transformá-la numa pequena metrópole regional com pelo menos 1 milhão de habitantes. Muito da infraestrutura histórica da pequena cidade será preservada, mas será expandida, como a remoção de morros, a criação de um lago artificial enorme com direito a marina, e uma floresta holográfica similar ao Valex Park. Essa pequena concessão de preservação de infraestrutura histórica da cidade veio com um preço alto. As proibições a fabricação e comercialização de replorgues em território brasileiro deve ser suspenso no espaço urbano da cidade nova, o que foi aceito pelo governo. A cidade que deverá ser renomeada para Laguna-nova pretende ser uma zona de soberania corporativa liderada pela Brazil Robotics, que se inspira no caso da ValexSynthesis.
Gorov declarou a VCN News: "Faz parte da inserção da companhia no cenário mundial, podendo disputar com as gigantes no ramo de biorrobótica, deixando assim o status de empresa emergente, e se consolidar no mercado".
As obras devem começar ainda em dezembro de 2056, e a Brazil Robotics já anunciou que pretende mover seu HQ para a nova cidade por volta de 2064. Outra que já garantiu uma filial em Laguna-nova é a Hard Light Corporation. Mas essa não é a única novidade, segundo Gorov: "Faremos um mega-show de abertura para inaugurar as obras. Aysha Halford já está contratada como atração internacional e ainda o sucesso local, MC de cyberfunk Ferro no Cabelinho".
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Projeto apresentado |
terça-feira, 22 de julho de 2025
[PERSONAGENS] Dra. Bee
Dra. Bee é o alterego de Abigail Rosenborg (Berlim, 04 de Maio de 2028). Ela é uma ex-funcionária da BioMechaCorp demitida por fazer parte da equipe suspeita de sabotagem na altura do Incidente Brooks. Viveu foragida um bom tempo, atualmente é restauradora de chips e nanoprocessadores independente prestando serviços tanto pra diarquia quanto para os Worldbuilders em Templeton Hill. Abigail cresceu num lar estruturado e com ótimas condições de vida sendo filha de Alders Rosenborg, um dos cientistas do corpo técnico contratado por Adrian Valex para construir a ilha e a cidade. Seguiu carreira científica como o pai, que faleceu num assalto a mão armada em 2049.
Abigail caiu em desgraça por fazer parte de uma conspiração para libertar os replorgues sabotando os NBs dos modelos 2.0.
segunda-feira, 21 de julho de 2025
Capítulo 11.18 - ValexSynthesis (VxS)
ValexSynthesis (VxS) é a megacorporação que comanda Valex City desde sua fundação moderna. Nascida da fusão, em 2054, entre a ValexCorp e a BioSynthesis, tornou-se a entidade mais poderosa do hemisfério sul, exercendo total controle sobre a vida política, econômica e tecnológica da cidade.
Principais Produtos e Estrutura Corporativa
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KriptCash
Desenvolvida em parceria com o KriptBank, é a moeda digital oficial de Valex City. Seu uso é obrigatório em transações comerciais, públicas e privadas, tanto dentro quanto fora da ilha. -
Rede de Subsidiárias
A ValexSynthesis supervisiona diretamente empresas estratégicas como a Kaulo Prothetics (implantes cibernéticos) e a GeneralSecurity Inc. (segurança e repressão), formando um ecossistema corporativo fechado e interdependente. -
Gestão Governamental
Por meio do braço administrativo ValexSynthesis City Management, a corporação regula todas as licenças operacionais, serviços básicos e políticas públicas da cidade. Leis, restrições e autorizações são determinadas diretamente por esse departamento. PlorgTechs: BioSynthesis/BioMechaCorp: A ValexSynthesis unificou o setor produtivo da BioSynthesis e a antiga BioMechaCorp, tornando-se monopolista na produção de replorgues.
Políticas de Controle Social
A estabilidade de Valex City é mantida através de rígidas políticas de vigilância e controle populacional. A instalação de múltiplos implantes, por exemplo, é restrita àqueles com aprovação corporativa. A justificativa oficial é a manutenção da ordem e do equilíbrio cibernético — mas críticos denunciam um sistema projetado para privilegiar elites e marginalizar a maioria.
Impacto na Sociedade
Com sua atuação monopolista e autoritária, a ValexSynthesis é o núcleo vital de Valex City — sua sustentação e, ao mesmo tempo, sua maior fonte de desigualdade. Embora garanta infraestrutura, segurança e tecnologia de ponta, o preço é a liberdade de seus habitantes, submetidos a um modelo onde o progresso é privilégio, não direito.
Aviso Importante: Qualquer Semelhança é Meramente Coincidencial
Todas as pessoas, nomes, empresas, eventos e locais mencionados neste contexto ou história são puramente fictícios. Qualquer semelhança com...
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Este é um capítulo para os preguiçosos. Quer jogar o Cenário e Não quer ler Páginas e Páginas? Leia só essa. Autor: Arthur R. Ribeiro
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Centro de Valex City, 2053. A Arquitetura de Valex City: " Monolith-Noir Aesthetic " A arquitetura de Valex City é uma manifest...
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O Mosaico Multiétnico de Valex City Valex City, o último refúgio da humanidade no Atlântico Sul, é um mosaico vibrante de culturas. A cidade...