segunda-feira, 9 de dezembro de 2024

Capítulo 0 - Lore Básica - Comece por Aqui

Este é um capítulo para os preguiçosos.


Quer jogar o Cenário e Não quer ler Páginas e Páginas? Leia só essa.

Autor: Arthur R. Ribeiro

Capítulo 0 – Bem-vindo a Valex City: A Distopia do Futuro

Um compositor descobre que sempre que ele pensava em algo, no multiverso algo acontecia, e com isso, leva a destruição do mundo que nós conehcemos.

No meio do Atlântico Sul, longe do caos do hemisfério norte devastado pela guerra nuclear, surge Valex City, um farol de sobrevivência e inovação tecnológica. Esta metrópole foi projetada como um refúgio para a humanidade, mas tornou-se o palco de uma luta implacável entre progresso e desigualdade. Um mundo onde a realidade fria e opressiva de Cyberpunk 2077 se encontra com os dilemas éticos e emocionais de Detroit: Become Human, Valex City nos desafia a pensar sobre o que significa ser humano em uma era onde tecnologia e poder caminham lado a lado.

Em Valex City, os PlorgTechs — uma fusão de humanos geneticamente modificados e biotecnologia de ponta — são tanto os pilares da sociedade quanto um reflexo de suas contradições. Aqui, corporações dominam cada aspecto da vida, desde a segurança e saúde até a educação e energia, criando uma distopia funcional onde tudo tem um preço.

Esta série de artigos mergulha nos bastidores de Valex City, explorando seus fundamentos, seus protagonistas e as forças que moldam seu futuro. Cada capítulo é uma peça desse intrincado quebra-cabeça, levando você a uma jornada por um mundo ao mesmo tempo fascinante e sombrio.

A Fundação de Valex City (2025-2030)

Antecipando o colapso global e um iminente conflito nuclear, Adrian Valex, um magnata visionário, deu início à construção de Valex City em 2025. Localizada estrategicamente no Atlântico Sul, entre as latitudes do Brasil e do Uruguai, a ilha artificial foi projetada para ser um refúgio autossuficiente, capaz de resistir ao caos global.

Planejada para abrigar inicialmente 100.000 pessoas, Valex City foi construída com tecnologia de ponta:

Energia: Fontes renováveis como energia eólica, marinha e geotérmica.

Alimentação: Fazendas verticais, aquicultura intensiva e bioreatores para produção de alimentos.

Defesa: Um sofisticado sistema de drones armados, mísseis interceptores e um exército de andróides.

A população inicial foi escolhida a dedo, composta por investidores, cientistas e profissionais essenciais para garantir a funcionalidade da cidade.

A Guerra Nuclear do Hemisfério Norte e o Isolamento de Valex City (2030-2050)

Em 2030, a guerra nuclear eclodiu entre Rússia, China e OTAN, devastando o hemisfério norte. O inverno nuclear que se seguiu mergulhou o planeta em escuridão e caos, com ecossistemas colapsando e bilhões de vidas perdidas.

Protegida por suas defesas tecnológicas e isolamento geográfico, Valex City tornou-se um dos únicos refúgios habitáveis do planeta. Durante os anos de crise, a cidade enfrentou inúmeros desafios:

Tentativas de Invasão: Países como Brasil e Argentina tentaram tomar a ilha à força, mas foram repelidos pelas defesas automatizadas.

Racionamento e Controle: Recursos como água, energia e alimentos foram estritamente controlados.

Estratificação Social: A sociedade era rigidamente dividida entre os "Fundadores" — elites econômicas — e as classes trabalhadoras.

Ao final do inverno nuclear, em 2050, Valex City havia crescido para abrigar 3 milhões de pessoas, muito além de sua capacidade planejada. Superpopulação, desigualdade e tensões sociais ameaçavam a estabilidade da cidade.

A Revolução dos PlorgTechs (2035-2050)

Durante o isolamento, Valex City tornou-se um centro de inovação tecnológica, com destaque para os PlorgTechs, desenvolvidos pela BioMechaCorp, uma subsidiária da ValexCorp. Essas criações representaram a evolução dos andróides para os replorgues, humanos geneticamente modificados.

Os PlorgTechs evoluíram em duas gerações distintas:

  • PlorgTech 1.0: Introduzidos em 2035, eram andróides estáveis e eficientes, mas limitados em interação social.
  • PlorgTech 2.0: Lançados em 2045, os replorgues eram criados em úteros artificiais, com ossos e órgãos reforçados por carbonato de zerônio, um material autorreparável e incrivelmente resistente.

Divididos em três linhas, os PlorgTechs 2.0 rapidamente se tornaram indispensáveis:

Linha M (Militar): Replorgues para combate, com força e reflexos superiores.

Linha D (Doméstico): Companheiros multifuncionais para tarefas diárias e sociais.

Linha P (Uso Adulto): Companheiros projetados para atender necessidades emocionais e físicas.

Embora tivessem grande sucesso, falhas nos neurobloqueadores — responsáveis por aplicar as Três Leis da Robótica — levantaram preocupações éticas e temores sobre sua autonomia.

A Morte de Adrian Valex e a Ascensão Corporativa (2052)

Após o inverno nuclear, Adrian Valex tentou implementar reformas para reduzir desigualdades, mas enfrentou resistência dos acionistas da ValexCorp, mais interessados em maximizar seus lucros.

Em 2052, Adrian foi assassinado em uma conspiração entre acionistas traidores e agentes chineses, que buscavam controlar a cidade e sua tecnologia. Com sua morte, o Conselho de Acionistas assumiu o poder, consolidando uma nova era corporativa.

A Era Corporatocrática e as Parcerias Econômicas

Sob o domínio do Conselho de Acionistas, Valex City se tornou uma distopia funcional, delegando funções essenciais a corporações especializadas. Em 2053, tratados de paz com Brasil e Argentina permitiram novas parcerias econômicas:

  • PetroBrArg, uma estatal binacional, obteve permissão para explorar petróleo na costa de Valex.
  • Alencar, Souza e Ribeiro Foods and Beverages iniciou o cultivo de trigo na ilha, após a expansão do território em 10 km² com aterramento.
  • NetLife - Responsável pelo programa Viva no seu Mundo, um dos serviços mais requisitados por bilionários infelizes ou a beira da morte.

Além disso, as seguintes corporações desempenham papéis cruciais na administração de Valex City:

  • ValexCorp: Controla o governo central e supervisiona todas as operações econômicas e políticas.
  • GeneralSecurity Inc.: Responsável pela segurança, utilizando drones, robôs e PlorgTechs da Linha M.
  • BioMechaCorp: Desenvolve e mantém os PlorgTechs e outras tecnologias biônicas.
  • Pogos HealthServices e Kaulo Prothetics: A Pogos cuida da saúde básica, enquanto a Kaulo, subsidiária da ValexCorp, lidera no mercado de próteses biônicas e implantes corporais.
  • Petrikov Buildings and Infrastructure LTDA.: Gerencia a expansão da infraestrutura da ilha, incluindo projetos de engenharia como o aterramento costeiro.
  • TesyD Motora Inc.: Domina o mercado de veículos elétricos e autônomos.
  • PetroBrArg: Líder na extração de petróleo no Atlântico Sul.
  • Alencar, Souza e Ribeiro Foods and Beverages: Cultiva alimentos básicos, como trigo, e é uma das maiores fornecedoras de bebidas da região.
  • ABC Solutions: Responsável pela educação básica, acessível para a maioria apenas até o 7º ano. Apenas 25% da população conclui o ensino médio.
  • Oxvard Universities: Um conglomerado que adquiriu as principais universidades globais durante a guerra, monopolizando o ensino superior.
  • Teller Academy: Concorrente da Oxvard, prioriza qualidade ao contratar os melhores professores e intelectuais. Apenas 3% da população têm acesso ao ensino superior.
  • Takahashi Inc - Responsável pela construção de sistemas operacionais.
  • RM Aerospace - Reminiscent Mankind Aerospace, é a iniciativa espacial conjunta de Índia, Nigéria, Brasil e Austrália.
  • MaoTeng Weapons and Hardwares: Principal desenvolvedora de Armas
  • TechWeapons: Principal concorrente da Maoteng.
  • Vall Network - Maior Rede Social de Valex City
  • VXC News - Emissora de TV e conglomerado de mídia.
  • 1st Station - Rádio local.
  • Casper Logistics - Responsável por serviços de transporte e delivery.
  • Nokilaser - Comunicadores Cocleares.
  • Sonysoft - Consoles de realidade aumentada.
  • Refrigerex - Bebidas gaseficadas
  • Patagoniana - Cerveja.

Educação e a Hierarquia do Conhecimento

A educação em Valex City reflete as desigualdades sociais:

  • Ensino Básico: Oferecido pela ABC Solutions, acessível até o 7º ano para a maioria. O ensino médio é privilégio de 25% da população.
  • Ensino Superior: Um luxo raro, acessível apenas a 3% da população, fornecido por duas instituições:
  • Oxvard Universities: Um conglomerado que monopoliza o ensino superior, adquirindo infraestruturas e direitos durante o colapso dos estados do hemisfério norte.
  • Teller Academy: Menor, mas conhecida por buscar os melhores intelectuais e acadêmicos, priorizando qualidade sobre escala.

Conclusão

Sob o controle da ValexCorp e suas aliadas, Valex City é um exemplo de sobrevivência tecnológica e corporativa. Embora funcione como uma máquina eficiente, a cidade é marcada por profundas desigualdades, com a maioria da população lutando por acesso a recursos básicos, enquanto uma elite corporativa vive no luxo. Mesmo a educação, um dos pilares da esperança, é tratada como um privilégio raro, refletindo a estratificação rígida que define a sociedade de Valex City.

PARA SE APROFUNDAR:


Capítulo 12 - Retrowave

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Aviso Importante: Qualquer Semelhança é Meramente Coincidencial

 Todas as pessoas, nomes, empresas, eventos e locais mencionados neste contexto ou história são puramente fictícios. Qualquer semelhança com...